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劉東明 2019年度中國(guó)200強(qiáng)講師
實(shí)戰(zhàn)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷專家
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劉東明:從前戲到全壘打,樂視生態(tài)營(yíng)銷正在大殺四方
2016-01-20 1564

從前戲到全壘打,樂視生態(tài)營(yíng)銷正在大殺四方

北大清華電商網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷總裁班創(chuàng)始專家,電商邦創(chuàng)始人

 

在樂視生態(tài)2016中,樂視提出三大加速度:1、生態(tài)加速度:樂視“開放生態(tài)圈”,重塑用戶場(chǎng)景生活;2、戰(zhàn)略加速度:緊密圍繞樂迷生活需求,用視頻服務(wù)生活 ;3、資源加速度:重磅資源整裝待發(fā),打造內(nèi)容營(yíng)銷第一平臺(tái)。

從《甄嬛傳》《紅高粱》到《羋月傳》,從《蒙面歌王》到重金買斷獨(dú)播版權(quán)的《全員加速中》,從樂視414新品發(fā)布會(huì)到919樂迷節(jié)——回顧即將過去的2015年,我們來看,樂視生態(tài)營(yíng)銷的進(jìn)程是如何做到不斷加速的?

從《甄嬛傳》到《紅高粱》再到《羋月傳》,樂視如何完成大劇營(yíng)銷黃金三級(jí)跳?

內(nèi)容是世界的入口,樂視網(wǎng)是行業(yè)里最早提出購(gòu)買正版版權(quán)的視頻網(wǎng)站,也是視頻網(wǎng)站中最懂用戶的平臺(tái)。菲利普?科特勒曾在《營(yíng)銷革命3.0》指出,價(jià)值驅(qū)動(dòng)型商業(yè)模式是當(dāng)下營(yíng)銷3.0時(shí)代的制勝之道。內(nèi)容經(jīng)營(yíng)要注入文化才有價(jià)值,當(dāng)其他視頻網(wǎng)站還處在版權(quán)購(gòu)買+會(huì)員的初級(jí)流量經(jīng)營(yíng)階段,樂視則已經(jīng)開始了“大劇看樂視”品牌價(jià)值觀的系統(tǒng)塑造。

樂視大劇營(yíng)銷一級(jí)跳:昨夜西風(fēng)凋碧樹,獨(dú)上高樓,望盡天涯路。2011年,樂視網(wǎng)宣布花費(fèi)近2000萬購(gòu)得《甄嬛傳》獨(dú)家網(wǎng)絡(luò)版權(quán),《甄嬛傳》則回饋樂視35億流量、5000萬收入聚集了一大批有粘性的用戶群,“大劇看樂視”理念開始深入人心。

樂視大劇營(yíng)銷二級(jí)跳:到中流擊水,浪遏飛舟。2013年,樂視9億收購(gòu)《甄嬛傳》制作公司花兒影視,推出第一部電視劇《紅高粱》,成功從“擁有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”升級(jí)到“擁有生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的能力”層面,進(jìn)入內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈上游。從《紅高粱》開播前預(yù)熱,到開播后話題互動(dòng),從開播大典晚會(huì),到“看紅高粱探班羋月傳”活動(dòng),樂視將一部劇從制作、播出到營(yíng)銷全平臺(tái)無縫連接,開啟全流程營(yíng)銷時(shí)代。樂視坐穩(wěn)大劇第一平臺(tái)。

樂視大劇營(yíng)銷三級(jí)跳:驀然回首,那人正在燈火闌珊處。2015年底上線的《羋月傳》真正實(shí)現(xiàn)了制作播出無縫銜接?!霸靹≌吒畡 ?,自制為樂視內(nèi)容營(yíng)銷提供了充足的空間,從創(chuàng)意、到劇本,從拍攝、制作到發(fā)行、推廣,每一個(gè)環(huán)節(jié)都可成為營(yíng)銷觸點(diǎn),成功打通上下游產(chǎn)業(yè)鏈,“版權(quán)+出品+投資+自制”四駕馬車的格局已經(jīng)逐步完善。相比制作意義上的大劇,《羋月傳》的生產(chǎn)環(huán)節(jié)由單純的影視公司變成了互聯(lián)網(wǎng)+影視公司,從根本上帶來了模式上的更迭?!读d月傳》未播先熱,開播即登“收視王座”,鏈家網(wǎng)、唯品會(huì)、加多寶等近百家品牌投放了廣告,總體量達(dá)數(shù)億元,再造業(yè)內(nèi)現(xiàn)象級(jí)標(biāo)桿——羋月現(xiàn)象?!按髣】礃芬暋遍_始成為一種生活習(xí)慣。

從《蒙面歌王》到《全員加速中》,樂視如何創(chuàng)造“立體式娛樂生態(tài)玩法”?

作為吸睛利器,綜藝節(jié)目具有生命周期長(zhǎng)、二次開發(fā)空間大、比影視劇更能培育觀眾的長(zhǎng)期粘性、忠誠(chéng)度和品牌認(rèn)知等特點(diǎn)。伴隨娛樂需求上升至剛性需求,曾經(jīng)疲軟的綜藝節(jié)目成為平臺(tái)爭(zhēng)奪的熱點(diǎn),樂視從幾年前就開始重視綜藝節(jié)目的經(jīng)營(yíng),并將樂視生態(tài)運(yùn)用到綜藝節(jié)目,逐步摸索出以人為本的“立體式娛樂生態(tài)玩法”:衍生內(nèi)容+互動(dòng)創(chuàng)新+強(qiáng)力推廣。

 

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是樂視立體生態(tài)玩法的強(qiáng)大基礎(chǔ)與核心。拿下《蒙面歌王》、《全員加速中》顯示出樂視的慧眼獨(dú)具,這兩檔節(jié)目具有創(chuàng)意新穎、商業(yè)屬性強(qiáng)、認(rèn)知度高等優(yōu)質(zhì)基因。衍生內(nèi)容拼的是創(chuàng)意開發(fā)能力,樂視功底深厚。依托《蒙面歌王》推出《歌王大追蹤》、《歌王魅影》、《星月私房話》,策劃O2O演唱會(huì)《蒙面歌王》“Live生活音樂會(huì)”,以及音樂純享、歌王精彩時(shí)刻等適合社交網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)端傳播的內(nèi)容;依托《全員加速中》推出《全員目擊》、全能英雄榜等,深受粉絲追捧。同時(shí),樂視還把節(jié)目中的明星面具、面具鑰匙鏈及靠墊、明星裝備等周邊產(chǎn)品放到樂視商城銷售,線下活動(dòng)時(shí)用3D打印機(jī)為粉絲定制面具等多元化內(nèi)容。

凱文·凱利在《必然》提到一個(gè)重要關(guān)鍵詞“屏讀”,它與另一關(guān)鍵詞“互動(dòng)”密切相連,屏讀跨屏穿越,全域互動(dòng)營(yíng)銷。互動(dòng)拼的是創(chuàng)新,樂視從節(jié)目為中心到用戶為中心,通過以用戶運(yùn)營(yíng)為核心的互動(dòng)式創(chuàng)新布局,實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模聚合效應(yīng)。兩檔節(jié)目用戶的互動(dòng)體驗(yàn)都是獨(dú)一無二的:《蒙面歌王》中,推出H5猜歌類手游“歌王猜猜猜”,針對(duì)唱吧、小咖秀等高活躍度APP的深度合作,樂視超級(jí)手機(jī)與《蒙面歌王》聯(lián)合打造歌王投票“窒息時(shí)刻”,開通觀眾聽審團(tuán)的獨(dú)享通道等;《全員加速中》與粉絲各種“玩?!?,籌備了簽到、押注、眾籌、H5游戲、兌換等互動(dòng)活動(dòng);從粉絲中征集問題進(jìn)行專訪剪輯成視頻,從粉絲留言中篩選出經(jīng)典留言,被選中的粉絲有機(jī)會(huì)獲得樂視生態(tài)禮包,包括樂視手機(jī)、臂包、綁帶等明星在節(jié)目中的道具等;節(jié)目結(jié)束后,樂視還將制作限量全員加速英雄卡,贈(zèng)送給廣大粉絲等。

    推廣拼的是全渠道。在古代,我們是“言語(yǔ)之民”;500年前,古登堡活字印刷術(shù)發(fā)明,我們開始成為“書籍之民”;今天,我們是“屏幕之民”。技術(shù)讓信息不再桎梏于書本,信息在各種屏幕之間川流不息,我們都是屏幕的子民。樂視強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng),打破屏幕邊界,生態(tài)化反。樂視領(lǐng)先的“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的垂直生態(tài)體系覆蓋, TV、PC、Phone、Pad、電影五屏乃至將來汽車端等終端的占領(lǐng),乃至線下1500家LePar體驗(yàn)店……全生態(tài)聯(lián)動(dòng),海陸空戰(zhàn)隊(duì)全線齊發(fā),讓樂視穿越屏幕壁壘,真正實(shí)現(xiàn)“屏幕無處不在,內(nèi)容也無處不在“,完美地將用戶體驗(yàn)和客戶體驗(yàn)融合在一起。

值得一提的是,《全員加速中》的產(chǎn)品植入也越來越“生態(tài)”了。樂視超級(jí)手機(jī)天然植入,作為《全員加速中》嘉賓通訊工具,參與《全員加速中》整個(gè)制作過程,在節(jié)目游戲中負(fù)責(zé)消息的傳導(dǎo)、任務(wù)的下達(dá)等,產(chǎn)品功能及品牌認(rèn)知全都得到充分的曝光,開啟網(wǎng)臺(tái)深度聯(lián)動(dòng)新模式。

     樂視正從一家視頻網(wǎng)站變成一個(gè)“立體星球生態(tài)”。這個(gè)生態(tài)里,樂視采用了與美國(guó)五大有線電視網(wǎng)相似的“渠道+內(nèi)容”商業(yè)模式,這也是好萊塢經(jīng)典內(nèi)容經(jīng)營(yíng)模式。樂視所進(jìn)行的都是圍繞“渠道“”內(nèi)容”兩個(gè)元素去經(jīng)營(yíng),構(gòu)建的龐大內(nèi)容版權(quán)庫(kù)和自制能力是樂視的內(nèi)容體系,而樂視網(wǎng)、樂視電視、樂視手機(jī)、盒子、樂小寶、樂視汽車、樂視自行車等是渠道,不同渠道依托硬件屬性又催化出不同東西,對(duì)內(nèi)容體系的建設(shè)、渠道相互之間的聯(lián)動(dòng)起到巨大的催化作用。通過其生態(tài)系統(tǒng)的每個(gè)環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)連貫性的用戶體驗(yàn),同時(shí)在這個(gè)過程中追尋連貫性的營(yíng)收。

    樂視網(wǎng)全國(guó)策略中心總經(jīng)理李嶸在2016資源推介會(huì)中給出了樂視綜藝節(jié)目的定位“樂視網(wǎng)將持續(xù)打造綜藝第一平臺(tái)?!睆拇髣〉谝黄脚_(tái)到綜藝第一平臺(tái),可見樂視的野心。

414發(fā)布會(huì)到919樂迷節(jié),樂視如何讓發(fā)布會(huì)經(jīng)濟(jì)變?yōu)槲鹕衿鳎?/span>

不管是樂視那場(chǎng)賣了2000萬的414手機(jī)發(fā)布會(huì),還是當(dāng)天總收入即超過17億元、轟動(dòng)整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的樂視919樂迷節(jié),都在說明同一件事情:樂視正從一家視頻網(wǎng)站變成一個(gè)生態(tài),在這個(gè)生態(tài)里,樂視實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的渠道已不僅是傳統(tǒng)的視頻廣告收入,而是多種盈利模式共生共存,“發(fā)布會(huì)經(jīng)濟(jì)”便是很好的例證。

 

樂視發(fā)布會(huì)簡(jiǎn)直就是科技、資本、娛樂圈舉行的一次盛大狂歡派對(duì)。樂視發(fā)布會(huì)之所以能多方位、多角度打破行業(yè)記錄,成為一種現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)物,在諸多山寨蘋果式發(fā)布會(huì)中,殺出一條獨(dú)一無二血路,終極秘籍還是在于樂視生態(tài)“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”四架馬車,即由垂直整合的閉環(huán)生態(tài)鏈和橫向擴(kuò)展的開放生態(tài)圈共同構(gòu)成的樂視開放的閉環(huán)生態(tài)系統(tǒng)。

樂視發(fā)布會(huì)本身已然成為一款爆品。樂視發(fā)布會(huì)能請(qǐng)動(dòng)整個(gè)娛樂圈,如此產(chǎn)品怎么能不讓人尖叫。但樂視掌控了什么原力能喚醒眾多明星呢?這主要是因樂視生態(tài)的終端和內(nèi)容均和明星產(chǎn)生了強(qiáng)大的化學(xué)反應(yīng)。在終端上,目前在娛樂圈至少已經(jīng)有一半的明星正在使用超級(jí)電視,有了超級(jí)電視的良好體驗(yàn),將大咖明星轉(zhuǎn)移到超級(jí)手機(jī)及其他終端上,就容易許多。

同樣在內(nèi)容端樂視也能與明星產(chǎn)生強(qiáng)烈化反,樂視旗下內(nèi)容公司包括樂視影業(yè)和花兒影視等。去年樂視影業(yè)全年票房收入超過30億元,已經(jīng)排名民營(yíng)電影公司前列,其中簽約導(dǎo)演就包括張藝謀、鄭曉龍、陸川等,曾經(jīng)制作《甄嬛傳》的花兒影視也是樂視網(wǎng)旗下子公司,因此在內(nèi)容上,樂視自然能夠擁有最為優(yōu)秀和廣泛的明星資源。

而廣告主選擇樂視便是看中了樂視生態(tài)以及樂視用戶共同營(yíng)造的長(zhǎng)尾效應(yīng)。這就是為什么樂視發(fā)布會(huì)能夠匯聚八方資源和優(yōu)秀廣告主,創(chuàng)造令人咂舌的營(yíng)收!很多企業(yè)想山寨樂視發(fā)布會(huì),但是樂視你還真學(xué)不會(huì)。樂視的生態(tài)循環(huán)不是一朝一夕的把式,其子生態(tài)的強(qiáng)大業(yè)務(wù)戰(zhàn)線是樂視發(fā)布會(huì)資源裂變,財(cái)富變現(xiàn)的的重要因素。目前樂視已經(jīng)形成了跨全球互聯(lián)網(wǎng)及云生態(tài)為基礎(chǔ)的7大子生態(tài),這7大子生態(tài)的基礎(chǔ)是互聯(lián)網(wǎng)及云生態(tài),然后互聯(lián)網(wǎng)及云生態(tài)之上有6個(gè)子生態(tài),分別是內(nèi)容生態(tài)、大屏生態(tài)、手機(jī)生態(tài)、體育生態(tài)、汽車生態(tài)以及未來的互聯(lián)網(wǎng)金融生態(tài)。未來,樂視還將借道手機(jī),通過中國(guó)首個(gè)全終端智能生態(tài)系統(tǒng)EUI構(gòu)架“一云多屏”模式,為消費(fèi)者搭建一個(gè)立體生活圈,最終通過互聯(lián)實(shí)現(xiàn)汽車、移動(dòng)端以及電視等智能設(shè)備的多屏無縫銜接。

未來的視頻平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng),內(nèi)容是入口,用戶體驗(yàn)是核心。樂視能從互聯(lián)網(wǎng)思維出發(fā),通過場(chǎng)景的影響取悅客戶;通過內(nèi)容的引擎滿足客戶;通過發(fā)布會(huì)式的經(jīng)濟(jì)回饋客戶,成功地向行業(yè)證明——有生態(tài),自己就是豪門。

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