中國互聯網經過近二十年的飛速發(fā)展,各種IT基礎設施已日趨完善,擁有世界上最大的無線網、有線電視網,同時擁有近6億的互聯網用戶和10億的手機用戶,這為中國IT企業(yè)領跑世界提供了巨大市場空間。
互聯網正深入變革傳統(tǒng)行業(yè),而互聯網本身也在面臨變革。根據IT產業(yè)的發(fā)展規(guī)律,從PC硬件、軟件、PC互聯網到移動互聯網,每隔十年左右IT產業(yè)就發(fā)生一次大變革,而當前毫無疑問正處于PC互聯網全面向移動互聯網過渡的時期。
PC互聯網拐點已到
僅有約二十年歷史的中國互聯網,成就了一批批年輕創(chuàng)業(yè)者,是批量制造億萬富豪最快速的行業(yè)。截止2014年6月底,中國互聯網累計誕生67家互聯網上市企業(yè),市值規(guī)模超過2.4萬億人民幣,超過A股創(chuàng)業(yè)板379公司1.7萬億的總市值。其中,有7家互聯網企業(yè)進入全球互聯網企業(yè)市值排名前30名,騰訊、百度、京東三家企業(yè)市值分別超過千億元人民幣。
伴隨著互聯網創(chuàng)業(yè)大潮的興衰起落,互聯網企業(yè)在過去二十年也經歷了5波上市大浪潮。2000年前后的中華網、新浪、網易、搜狐;2005年前后的攜程、空中網、盛大、騰訊、百度;2007年前后的阿里巴巴、巨人、完美世界;2010年前后的優(yōu)酷、土豆、麥考林、當當網、奇虎360等;從2013年底至今,去哪兒、58同城、汽車之家、新浪微博、聚美優(yōu)品、京東商城等接連上市。
在中國互聯網行業(yè)在境內外上市的60多家公司中,以網游為主業(yè)或網游業(yè)務在財報中占有相當比例的公司有將近20家,約占整體數量30%份額,尤其是2010年之前上市企業(yè)占絕大多數,而最近三年上市互聯網企業(yè)主要集中在商務及社交領域。
從互聯網發(fā)展歷史軌跡看,從門戶、搜索、游戲、娛樂、電商到社交網絡,總體上是從解決信息需求到解決娛樂需求、商務需求的轉變,成熟的巨頭林立的PC互聯網已經讓人們的信息與娛樂需求很好得到滿足,移動互聯網時代商務與社交需求正呈現爆發(fā)性增長。因此以信息、娛樂型為主的傳統(tǒng)PC互聯網虛擬經濟,正遭遇以商務、應用為主的虛實結合的移動互聯網大潮的沖擊。
一方面手機網民已經超過PC網民,手機已超越臺式電腦成為第一大上網終端。另一方面,發(fā)展多年的博客、微博、SNS、門戶網站等傳統(tǒng)互聯網業(yè)務PC端用戶增長已顯疲態(tài),各企業(yè)紛紛加速向移動互聯網轉型。種種跡象表明,PC互聯網拐點已到,原有的市場早已成為3BAT幾大互聯網巨頭的天下,留給新進創(chuàng)業(yè)公司的機會已經很少。
移動互聯網來勢兇猛
根據中國互聯網信息中心CNNIC報告顯示,截至2014年6月,中國網民規(guī)模達6.32億,其中手機網民達5.27億,網民中使用手機上網的人群占比提升至83.4%,手機作為第一大上網終端設備的地位更加鞏固。在具體業(yè)務中,相比2013年底,手機購物、手機團購和手機旅行預訂網民規(guī)模增長率分別達到42.0%、25.5%、65.4%,保持較好增長態(tài)勢。
尤其是自去年底4G發(fā)牌后,三大運營商出于競爭需要都在大幅提升3G、4G網速,并且不斷下調手機上網資費,這為移動互聯網高速發(fā)展鋪平了道路,就如幾年前固網寬帶從ADSL向光纖網絡升級一樣,有可能迎來移動端視頻、音樂、游戲等一大批重流量應用業(yè)務的爆發(fā)式增長。
相比有著近二十年發(fā)展歷史的PC互聯網,移動互聯網從真正萌芽到今天的蓬勃發(fā)展狀態(tài)也就短短五年左右,從商業(yè)模式上看整個行業(yè)還處在早期起步階段,整個行業(yè)的盈利模式還在不斷探索中。與早期PC互聯網依靠廣告盈利不同,移動互聯網目前真正挖到第一桶金的是手游行業(yè)。
據統(tǒng)計數據顯示,去年A股共有18家上市公司發(fā)起20次有關網游的并購,其中12次為手游收購,涉及并購金額188.39億。而目前移動互聯網第一波為數不多的上市企業(yè)基本上都是手游公司,比如掌趣科技、云游控股、IGG、博雅互動、樂逗游戲等,正在籌備IPO的手游企業(yè)還有觸控科技、樂動卓越、藍港在線、游戲蝸牛等數家。
除了大獲豐收的手游之外,移動互聯網還賺的盆滿缽滿的則是應用分發(fā)渠道。百度以19億美元重金收購91無線,也證明了流量渠道的價值。同時,豌豆莢也獲得來自軟銀、DCM及創(chuàng)新工場的1.2億美元最新融資。真正讓人震驚還是阿里巴巴以43億美元全資收購移動端流量巨頭UC優(yōu)視科技,締造了中國互聯網史上最大并購案。
互聯網的未來:回歸本地生活服務
過去二十年的PC互聯網屬于信息稀缺時代,是人跟著終端走,人圍繞著信息轉,而正在到來的移動互聯網屬于信息過載時代,是終端跟著人走,信息圍繞著人轉,因此信息訂閱成為流行,類似微信公眾號、今日頭條等手機應用迅速風靡全國。
從PC互聯網到移動互聯網的轉變,是由線上到線下的互聯網、由軟變硬的互聯網、由虛擬走向現實的互聯網,最終將是身邊的互聯網,回歸本地生活服務。
統(tǒng)計報告顯示,2013年中國網絡購物市場交易規(guī)模1.85萬億元,占社會消費品零售總額的比重僅7.8%,未來還有很大的增長空間。然而,可以裝到箱子里快遞到用戶手中的還僅僅限于實物商品,而占居民消費支出最大比例的絕大多數生活服務消費通常都只發(fā)生在個人生活、工作地域方圓五公里的范圍內。因此,大眾旅游、酒店預訂、團購、優(yōu)惠券、分類信息及商戶點評等本地生活服務O2O互聯網業(yè)務也在迅速崛起,從而締造了一個萬億級的本地生活服務O2O市場。
正是借著移動互聯網及O2O業(yè)務爆發(fā)式發(fā)展的東風,短短數年間,已經培養(yǎng)了一小批本地生活服務巨頭,比如估值40億美元的美團網、20億美元的大眾點評網、20億美元的趕集網、16億美元的高德地圖以及市值達80億美元的攜程網、37億美元的58同城、34億美元的去哪兒等等一大批創(chuàng)業(yè)及上市公司。其中成立僅5年時間的美團網成為增長最快、估值最高的移動互聯網公司,其移動端擁有9000萬活躍移動用戶,移動端年交易額將近300億元,為美團網貢獻大約70%的交易額。
相對于3C數碼、服飾美妝、日用百貨等易于標準化的商品,早已廣為網購用戶歡迎,還有一大批側重本地消費體驗的本地生活服務業(yè)務,如美食、房產、汽車、裝修、婚嫁、母嬰及旅游等業(yè)務還主要盤踞在線下市場,為一大批地方門戶網站、地方報社及電視臺等傳統(tǒng)本地媒體貢獻數千萬元的年收入。
正是面對線下市場萬億級的本地生活服務蛋糕,傳統(tǒng)PC互聯網巨頭正在下沉,紛紛砸下重金戰(zhàn)略收購兼并各垂直領域移動互聯網公司,間接進軍本地生活服務O2O。比如阿里巴巴戰(zhàn)略投資美團網及快的打車、重金收購高德地圖,百度戰(zhàn)略投資去哪兒及安居客,重金收購糯米網,騰訊戰(zhàn)略投資大眾點評網、嘀嘀打車及58同城,重金收購高鵬網。
為了搶占移動端線下市場,培養(yǎng)用戶移動端消費及支付習慣,BAT巨頭圍繞線下業(yè)務展開了一系列競爭。相對于一二線城市的打車大戰(zhàn)、團購大戰(zhàn),京東、阿里、當當等電商巨頭已經深入農村去刷墻以及開展大篷車下鄉(xiāng),互聯網巨頭高高在上的姿態(tài)已發(fā)生微妙變化,紛紛干起線下的粗活、臟活。與此同時,廣受互聯網沖擊的傳統(tǒng)線下零售巨頭也不甘示弱,蘇寧云商、國美在線、萬達電商、順豐嘿客等則試圖從線下反攻線上,與其坐以待斃還不如主動出擊,一場場從線上到線下,又圍繞線下到線上的O2O大戰(zhàn)此起彼伏。
從趨勢上看,未來純粹的線上互聯網公司日子將越來越艱難,互聯網公司再不主動擁抱線下將有可能面臨淘汰,正如某大佬所說的:有一個競爭對手永遠打不敗,那就是趨勢。毫無疑問,未來移動互聯網將滲透人們工作、生活的每一環(huán)節(jié),通過提升效率讓人們工作更輕松、生活更精彩?;ヂ摼W虛擬經濟與實體經濟也必將融合發(fā)展,科技最終惠及民生。