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制定移動(dòng)戰(zhàn)略所面臨的最困難的事就是它要求營銷人員具備新的思維方式。在移動(dòng)領(lǐng)域的成功,取決于如何占據(jù)用戶的移動(dòng)時(shí)刻,無論是在用戶正跨上自行車希望知道是否會(huì)下雨的時(shí)候,還是看到新聞促使用戶賣掉蘋果公司股票的時(shí)候。制定移動(dòng)戰(zhàn)略的關(guān)鍵,就是設(shè)計(jì)出能在這一個(gè)時(shí)間點(diǎn)提供準(zhǔn)確、與環(huán)境相關(guān)的交互行為的APP或移動(dòng)網(wǎng)站。
首先,暫時(shí)假定你接受了上述觀點(diǎn),并且沒有犯下試圖讓移動(dòng)版網(wǎng)站或APP代替企業(yè)官網(wǎng)的致命錯(cuò)誤。這些準(zhǔn)備就夠了嗎?并非如此。這些移動(dòng)時(shí)刻——即當(dāng)用戶掏出移動(dòng)設(shè)備,并想獲取即時(shí)的、和環(huán)境相關(guān)的信息的時(shí)刻——正在減少。再過不久,即使是APP也將顯得費(fèi)時(shí)而笨拙。
其中的原因是,用戶并不需要很多信息來做出決定。他們早已習(xí)慣了根據(jù)簡單的信息采取行動(dòng),如在鬧鐘響時(shí)起床、在遇到紅燈時(shí)停車、在水壺鳴笛時(shí)走進(jìn)廚房,等等。手機(jī)也早就實(shí)現(xiàn)了通過類似的簡單信號(hào)觸發(fā)用戶行為。這些信號(hào)被稱作消息推送。用戶收到的消息諸如:前一班飛機(jī)到達(dá)的時(shí)間、下一個(gè)預(yù)約的時(shí)間,以及哪支球隊(duì)贏了比賽,用戶隨之采取行動(dòng)。
移動(dòng)時(shí)刻同時(shí)也是“微時(shí)刻”。在一個(gè)微時(shí)刻,移動(dòng)設(shè)備推送一條簡單信息,用戶只需要瞥一眼進(jìn)行確認(rèn)或立即采取行動(dòng)。我的一位同事同時(shí)也是合著者Julie Ask在Forrester研究公司發(fā)布的最新的研究報(bào)告中,對(duì)微時(shí)刻進(jìn)行了深入的探討。她認(rèn)為:“微時(shí)刻是移動(dòng)營銷的下一個(gè)前沿領(lǐng)域?!?/span>
匹配微時(shí)刻的技術(shù)已成為現(xiàn)實(shí)。在蘋果手機(jī)最新的操作系統(tǒng)iOS8中,用戶可以對(duì)推送消息即時(shí)做出反應(yīng)并采取行動(dòng)(如接受一個(gè)派對(duì)邀請(qǐng))。另外,技術(shù)人員借助如iBeacon(蘋果公司開發(fā)的一項(xiàng)精準(zhǔn)微定位技術(shù))的技術(shù),通過分析能夠提供高度精確的內(nèi)容,使微時(shí)刻給用戶帶來價(jià)值而非噪音。用戶只會(huì)接收到為當(dāng)時(shí)環(huán)境量身定制的信息。
時(shí)尚人士已經(jīng)開始使用谷歌眼鏡和交互手表等可穿戴設(shè)備,而這些設(shè)備正是為微時(shí)刻應(yīng)用而打造的。使用交互手表,用戶可以知道即將趕不上某個(gè)預(yù)約,或是通過快速點(diǎn)擊從而接受或拒絕一個(gè)存在疑問的信用卡消費(fèi)請(qǐng)求。
營銷人員可以如何利用微時(shí)刻呢?微時(shí)刻可以使沖動(dòng)性消費(fèi)更為便捷。Wines’Til Sold Out(WTSO)軟件發(fā)送一個(gè)如輕敲玻璃瓶發(fā)出的叮叮聲告知用戶當(dāng)天所售的酒。如果用戶及時(shí)下單,就可以好好地喝一杯。WTSO每天賣出105,000瓶酒。像這樣的限時(shí)搶購活動(dòng)是強(qiáng)有力的利用微時(shí)刻的營銷策略。
你可以利用微時(shí)刻提醒用戶:是時(shí)候采取行動(dòng)了。耐克會(huì)告知用戶鞋子磨損已達(dá)到一定程度;Walgreens藥店會(huì)提醒用戶需再次配藥;絲芙蘭會(huì)顯示在最近的門店用戶可以享受何種優(yōu)惠;甚至可以提醒用戶不必采取任何行動(dòng)——告知用戶包裹已到達(dá)或保險(xiǎn)索賠已入賬。
微時(shí)刻給營銷人員帶來的挑戰(zhàn)是:它大大地豐富了很多營銷人員的想象空間。我現(xiàn)在提出有針對(duì)性的建議:使用IDEA四步循環(huán)法來制定移動(dòng)戰(zhàn)略:識(shí)別(Identify)、設(shè)計(jì)(Design)、構(gòu)建(Engineer)和分析(Analyze)。
第一步是識(shí)別出最簡單的互動(dòng)方式。在一個(gè)微時(shí)刻,你可以告知用戶什么信息?如果你是在一家媒體公司,情況就變得非常簡單:從暴風(fēng)警報(bào)到競選結(jié)果都是可行的選擇。但為什么不告訴用戶是時(shí)候修車了,或?yàn)樗麄冾A(yù)訂下午4點(diǎn)的意大利餐廳?
第二步是設(shè)計(jì)互動(dòng)。這一步的關(guān)鍵是簡單。尋找用戶在真實(shí)環(huán)境中需要做出反應(yīng)的事件,讓他們用“是”或“否”做出決定。如果用戶必須進(jìn)行一系列選擇,這就太復(fù)雜了。
第三步,建立一個(gè)快速反饋循環(huán)。通過收集用戶一段時(shí)間內(nèi)的實(shí)時(shí)交互內(nèi)容來建立用戶檔案。在一個(gè)案例中,一家賭博公司計(jì)劃給那些豪擲千金但正打算退出賭場的客戶推送一系列消息,包括提供暢飲或免費(fèi)住宿服務(wù),一切都為了讓他們能重返賭桌。
最后一步,分析結(jié)果。時(shí)間的選擇必須非常準(zhǔn)確。只有分析找到關(guān)鍵的微時(shí)刻,才能知道如何改進(jìn)。
諷刺的是,APP——對(duì)微時(shí)刻而言可能是過于復(fù)雜的軟件——卻是致勝的關(guān)鍵。當(dāng)用戶登錄APP時(shí),你需要做兩件事:收集所需的用戶歷史信息,從而選擇正確的微時(shí)刻來定位客戶,以及獲得許可向用戶推送消息(如果他們允許的話)。這些是致勝微時(shí)刻的關(guān)鍵。
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