思維魔方
什么是思維魔方?思維魔方最早的概念不是本人提出來的,在之前更多用于玩魔方過程中,比喻玩魔方可以鍛煉人的思維,其他地方更多用于特指思維的多樣性!因為魔方可以千變萬化,不同人的思維也是千差萬別的。
我使用“思維魔方”,是在2011年下半年時,當時在編寫《小學思維導圖應用魔方》,當時對“魔方”的用詞也是斟酌了很久,開始準備命名“小學思維導圖應用秘籍”“小學思維導圖應用寶典”“小學思維導圖應用鑰匙”等,其中“秘籍”“寶典”“鑰匙”都沒有概括我當時提出來的“點線面體”思維導圖四步法,后來,在一次電視上看到小孩子完魔方,一下豁然開朗。魔方——就是一個立體的道具,而立體者就是“點線面體”構成的,進而與思維導圖四步法產(chǎn)生關聯(lián),就提出了“思維導圖應用魔方”的概念,并進一步提煉成為“思維魔方”,在此“思維魔方”理論基本成形,在經(jīng)過系統(tǒng)的創(chuàng)新后,接受了一些流行的邏輯思維理論、創(chuàng)新理論、左右腦開發(fā)理論等的影響,形成了“金字塔思維系統(tǒng)”,進一步提出“金字塔原理”“金字塔原則”,同時對“可視化思維”與“思維可視化”進行了系統(tǒng)的分解再認識?!翱梢暬季S就是應用金字塔思維進行思考;思維可視化就是立體化應用思維導圖進行呈現(xiàn)”。前者是“集中思考”的可視化,后者是“行為發(fā)散”的可視化。
今天思維魔方,就是以“金字塔原理——平衡與效率”為基礎,以“金字塔原則——點線面體”為形式,通過“思維導圖”工具進行呈現(xiàn)的一種系統(tǒng)思考、系統(tǒng)學習的武器。
“思維魔方”顧名思義,其含義就是講思維的多樣性,借用“魔方”的變化來形容思維的可變性與規(guī)律性,思維魔方主要是通過對日常思維過程進行定位,從“點線面體”4個維度進行剖析。之所以從“點線面體”進行解析,是因為 通常“點線面體”就構成了一個系統(tǒng),當我們用系統(tǒng)的角度去思考、去認知時,我們的理解速度、記憶速度會相應的提升。
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1、 思維魔方“點”的理解:就是我們學習的“目標”“對象”;我們面對的“問題”;我們需要實現(xiàn)的理想;我們需要完成的任務等;
2、 思維魔方“線”的理解:就是對“點”的展開,完成目標的步驟、階段、過程;學習對象的章節(jié);實現(xiàn)理想的階段、過程等;
3、 思維魔方“面”的理解:就是對“點 ”“線”內容的進一步展開,同時確認“點”“線”內容的一致性、完整性、符合性、有效性;
4、 思維魔方“體”的理解:就是在“點線面”的基礎上,對其進一步的優(yōu)化、美化,確保整體的可視化、價值最大化,實現(xiàn)“點”的目標與要求。
運用“思維魔方”進行金字塔思維,最后,我們把金字塔倒立起來,這個金字塔就成為一個杯子了,我給其取名“金字塔人生”。
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點:我們的角色決定了自己的立場與觀點;
線:我們的思路決定了看待事物的角度與高度;
面:我們對事物認識是完整性、全面性,體現(xiàn)了我們的視野與格局;
體:綜合前者“點線面”成就了我們的人生與氣度的整體。
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