您還在為團隊做什么樣培訓(xùn)而糾結(jié)嗎?
您還在為您的團隊常規(guī)拓展項目都做過了而O疼嗎?
您想知道當(dāng)今上海北京等一線城市都在給自己的團隊做什么培訓(xùn)嗎?
當(dāng)大多數(shù)常規(guī)體驗式項目被無數(shù)次簡單的復(fù)制后,您的團隊是否向你提出了新要求,新深度呢?
當(dāng)團隊體驗完了高空的刺激和烈日寒冬器材項目的磨練后,您是否能夠給您的團隊更新、更深、更全面的體驗式課程呢?
啤酒游戲:是 1960 年,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā)展出來的一種體現(xiàn)團隊經(jīng)營管理策略的商業(yè)沙盤模擬系統(tǒng)。
在這款沙盤里,有三種角色可讓你來扮演。從產(chǎn)/配/銷的上游到下游體系,依序為:
1.「情人啤酒」制造商 (廠長、財務(wù)、員工、司機)
2.啤酒批發(fā)商 (經(jīng)理、財務(wù)、員工、司機)
3.零售商 (老板、財務(wù)、員工、司機)
這三個個體之間,通過模擬商業(yè)運作的中的生產(chǎn)、批發(fā)、銷售各個環(huán)節(jié),來綜合訓(xùn)練您的團隊。游戲進行:學(xué)員分別扮演制造商、批發(fā)商和零售商三種角色,彼此只能透過訂單/送貨程序來溝通。各個角色擁有獨立自主權(quán),可決定該角色向上游下多少訂單、向下游銷出多少貨物。至于終端消費者,則由游戲自動來扮演。而且,只有零售商才能直接面對消費者。
啤酒游戲?qū)氖盏角?周的訂貨量開始,在每周經(jīng)濟新聞提供的綜合信息引導(dǎo)下,各角色負責(zé)人每周帶領(lǐng)自己的商業(yè)團隊進行經(jīng)營決策:銷量多少,定多少貨,庫存多少,并積極應(yīng)對隨時可能出現(xiàn)的商業(yè)危機等情況。最終以實現(xiàn)綜合庫存量最低,銷量與利潤正增長為目標(biāo)。
•課程目標(biāo):
1、深刻體驗:統(tǒng)籌規(guī)劃、系統(tǒng)決策、強化溝通、合理授權(quán)、有效控制、高效激勵等團隊領(lǐng)導(dǎo)力核心要素的重要性。
2、通過相互交換信息和共同承諾,建立、維持、鞏固團隊成員關(guān)系,了解牛鞭效應(yīng),協(xié)調(diào)局部與整體意識的辯證存在,實現(xiàn)共同價值目標(biāo)。
3、通過對商業(yè)市場殘酷競爭的模擬參與,真正清晰的了解到企業(yè)系統(tǒng)運作的各個環(huán)節(jié)的重要性和 風(fēng)險性,加強各分公司、各直屬部門對企業(yè)共同價值觀的認同。
4、讓企業(yè)的管理者,生產(chǎn)者,和銷售者,各部門、各環(huán)節(jié)體驗一次換位思考的真實經(jīng)歷:銷售者如何判斷市場需求規(guī)避風(fēng)險;生產(chǎn)部門如何支持銷售;管理者如何綜合決策;提升企業(yè)團隊的協(xié)調(diào)運作,共同進退的大局意識。
•參訓(xùn)人員:公司企業(yè)全體員工(40-100人)
•項目時間:6-8小時
您的睿智決策、風(fēng)險意識、團隊協(xié)作、冒險精神
將在這里得到驗證。企業(yè)管理商戰(zhàn)沙盤將帶領(lǐng)
您的團隊在高逼真的商業(yè)環(huán)境中決戰(zhàn)紅海!
你—準(zhǔn)備好了嗎?!