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管靜波:《突圍2011——沙盤模擬對(duì)抗賽,“亮”
2016-01-20 12389
對(duì)象
部門經(jīng)理
目的
現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)決策,親身體驗(yàn)群體決策的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
內(nèi)容
模塊一:“思維引航”——明晰市場(chǎng)營(yíng)銷理念  故事:共同愿景——斯巴達(dá)克斯傳奇  專題講述:營(yíng)銷理念決定營(yíng)銷戰(zhàn)略 ——PK:寫出市場(chǎng)營(yíng)銷理念與市場(chǎng)營(yíng)銷策略 模塊二:“洞若觀火”——解析市場(chǎng)營(yíng)銷環(huán)境 專題講述:有效掌控市場(chǎng)環(huán)境  營(yíng)銷環(huán)境掃描  宏觀環(huán)境分析  主要宏觀環(huán)境的辨認(rèn)和反映 ——PK: 構(gòu)建波特五力分析模型  客戶購(gòu)買行為分析  消費(fèi)者購(gòu)買行為模式  影響消費(fèi)者購(gòu)買行為的主要因素  組織購(gòu)買行為  組織購(gòu)買的特點(diǎn) ——PK: 集團(tuán)市場(chǎng)客戶購(gòu)買模型  競(jìng)爭(zhēng)者分析  識(shí)別公司主要競(jìng)爭(zhēng)者  分析競(jìng)爭(zhēng)者  謀求顧客導(dǎo)向和競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)向的平衡 ——PK: 構(gòu)建SWOTF分析 模塊三:“群策群力”——制定市場(chǎng)戰(zhàn)略 專題講述:有效畫出營(yíng)銷戰(zhàn)略  市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)分析展示  事實(shí)  分析  結(jié)論  建議方案——該做什么  行動(dòng)部署——該如何做  論證——為什么要這么做? ——PK:參照互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品營(yíng)銷模式,構(gòu)建一種移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品營(yíng)銷戰(zhàn)略  制定市場(chǎng)發(fā)展戰(zhàn)略  分析市場(chǎng)機(jī)會(huì)  開發(fā)營(yíng)銷戰(zhàn)略 ——PK:總經(jīng)理經(jīng)營(yíng)分析現(xiàn)場(chǎng)市場(chǎng)戰(zhàn)略匯報(bào) ——PK:制定農(nóng)村新增市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略 模塊四:化戰(zhàn)略為行動(dòng)——市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、營(yíng)銷渠道與客戶管理 主題:短兵相接——競(jìng)爭(zhēng)策略  立足現(xiàn)有市場(chǎng)細(xì)分和市場(chǎng)定位  策劃核心市場(chǎng)戰(zhàn)略進(jìn)攻與防御策略  運(yùn)用營(yíng)銷組合策略謀求市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)  根據(jù)模擬經(jīng)營(yíng)形勢(shì),靈活運(yùn)用領(lǐng)導(dǎo)者、追隨者、補(bǔ)缺者戰(zhàn)略 ——PK:制定農(nóng)村新增市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略 主題:渠道聯(lián)動(dòng)——營(yíng)銷實(shí)施  有效產(chǎn)品組合與市場(chǎng)組合  營(yíng)銷渠道:實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷渠道協(xié)同管理  游戲:傳口令  引出專題講述:營(yíng)銷渠道協(xié)同管理基本知識(shí) ——PK: 家庭社區(qū)市場(chǎng)產(chǎn)品組合和營(yíng)銷渠道經(jīng)營(yíng)部署 主題:創(chuàng)造驚喜——滿意度管理  客戶滿意度管理 ——PK: 增值業(yè)務(wù)營(yíng)銷客戶滿意度管理部署  營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)管理  游戲:叢林探險(xiǎn)  領(lǐng)導(dǎo)力VS執(zhí)行力 ——PK:如何有效提高客戶經(jīng)理的執(zhí)行力/激勵(lì)機(jī)制 模塊五:“思維生花”——突圍2011 主題: 打造狼性團(tuán)隊(duì)  互動(dòng)游戲:海難求生 ——PK:如何打造企業(yè)團(tuán)隊(duì)精神和企業(yè)文化 尾聲:“亮”市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)之劍 ——沙盤模擬總結(jié)與精彩亮劍 突圍2011:沙盤模擬對(duì)抗賽——精彩點(diǎn)評(píng): 講師對(duì)各公司模擬經(jīng)營(yíng)中的成敗因素深入剖析,提出指導(dǎo)性的改進(jìn)意見,并針對(duì)本期存在的共性問題,進(jìn)行高屋建瓴的案例分析與講解。  三種典型競(jìng)爭(zhēng)策略點(diǎn)評(píng)  力壓群雄——霸王策略  忍辱負(fù)重——越王策略  見風(fēng)使舵——漁翁策略  如何“下好競(jìng)爭(zhēng)棋”?  “棋”可以這樣下:ABCD為同一行業(yè)的四家公司價(jià)格戰(zhàn)往往成為商家最后的殺手锏,刀光劍影,傷者無數(shù)! ——專家點(diǎn)評(píng):雷同產(chǎn)品引發(fā)價(jià)格戰(zhàn)  “棋”也可以這樣下:成為某個(gè)位置的唯一占據(jù)者意味著許多優(yōu)勢(shì)。如果該位置恰好又是顧客愿意多花點(diǎn)錢的細(xì)分市場(chǎng),就能確保成功。問題是:如何保住這一優(yōu)勢(shì)? ——專家點(diǎn)評(píng):贏者通吃  “棋”還可以怎樣下?在市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)營(yíng)銷實(shí)戰(zhàn)中,學(xué)習(xí)和提煉戰(zhàn)略性營(yíng)銷思路,創(chuàng)出您的方法,走一盤活棋。
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