第一模塊:構(gòu)建營業(yè)現(xiàn)場體驗氛圍
第一節(jié):構(gòu)建體驗環(huán)境——營造體驗營銷氛圍
? 體驗觸點——人員觸點、物理觸點、人機觸點、人宣觸點
? 視覺宣傳——空間布局、行走動線、產(chǎn)品陳列
? 區(qū)域聯(lián)動——客戶等候區(qū)、營業(yè)臺席區(qū)、自助服務(wù)區(qū)、營銷體驗區(qū)協(xié)同營銷
第二節(jié):體驗式營銷平臺
? 體驗區(qū)
? 體驗設(shè)備
? 體驗網(wǎng)站
? 體驗業(yè)務(wù)及心機
? 人員引導(dǎo)
第三節(jié):體驗式營銷平臺設(shè)計理念
? 體驗營銷網(wǎng)站
? 為不同人群打造不同業(yè)務(wù),實現(xiàn)目標(biāo)、高效營銷
? 體驗網(wǎng)站顧客化界面設(shè)計:快速判斷用戶類型與需求
? 實現(xiàn)高效、目標(biāo)營銷,推薦變得不再困難
? 營銷支持系統(tǒng)
? 推廣可量化——每日引導(dǎo)用戶和業(yè)務(wù)數(shù)量可統(tǒng)計
? 效果可評估——可進行多緯度對比分析,成功案例可提取
? 能力可提升——提升一線人員營銷/管理/業(yè)務(wù)能力
? 管理體系化——實現(xiàn)層級化管理
? 體驗營銷平臺 “三板斧”
? 高效引導(dǎo)的導(dǎo)航界面(人機互動)
? 營業(yè)員互動推薦引導(dǎo)(人人互動)
? 豐富免費的精品業(yè)務(wù)(免費刺激)
展示:體驗營銷平臺與新業(yè)務(wù)的結(jié)合/體驗營銷平臺與終端手機結(jié)合
第四節(jié):新業(yè)務(wù)體驗區(qū)硬件設(shè)施
? 基礎(chǔ)體驗道具
? 綜合體驗道具
? 業(yè)務(wù)受理臺
? 宣傳單頁展示架
? 綜合體驗道具/宣傳單頁及移動心機真機展示櫥窗
? 燈箱/業(yè)務(wù)廣告燈箱
? 移動心機展示櫥窗
第五節(jié):體驗營銷內(nèi)容構(gòu)成
? 常規(guī)主題
? 本地化營銷
? 全網(wǎng)主題營銷
? 自有業(yè)務(wù)體驗
第六節(jié):新業(yè)務(wù)體驗區(qū)視覺宣傳推動
? 視覺營銷管理
? 空間布局
? 環(huán)境設(shè)置
? 產(chǎn)品陳列
? 視覺營銷管理常見的問題
? 區(qū)域核心利用價值不明確(不引人注目甚至令人思維混亂)
? 溝通對象與目的不明確
? 與店鋪整體氛圍不協(xié)調(diào)(越多越好、雜亂、劣質(zhì)、污損)
? 忽視功能區(qū)位置關(guān)聯(lián)、流動線路等因素
? 只重視櫥窗、陳列臺
? 視覺營銷舒適度要求考慮的因素
? 人體工學(xué)
? 一米原則與一米四原則
? 視線范圍與理想觀看角度
? 色彩
? 同色系搭配
? 為突出某主題可以冷暖搭配
? 以光澤度高低排序
? 照明度
? 亮度
? 燈光照射角度
? 節(jié)約原則
? POP促銷
? 招牌式(易拉寶、幕布、旗幟)
? 懸掛式(吊旗、氣球、包裝盒)
? 壁面式(海報)
? 柜架式(單頁)
? 影像式
第二模塊:體驗生花——提升營業(yè)員營銷技能
第一節(jié):追求定結(jié)——掌握體驗營銷“四步曲”
? 追—— 引發(fā)興趣
? 求——引導(dǎo)了解
? 定——激發(fā)共鳴
? 結(jié)——締結(jié)銷售
? 體驗營銷關(guān)鍵——制造流行
第二節(jié):體驗式營銷四步法之“追”—— 引發(fā)興趣
? 主動引導(dǎo)
? 抓住時機——與顧客接觸的頭5秒
? 用一句話打破與顧客之間的陌生感
? 產(chǎn)品迎客法
? 生活話題切入法
? 服務(wù)引導(dǎo)法
? 引導(dǎo)形體語言
? 保持目光接觸 (但不是死盯著看對方)
? 面部表情應(yīng)始終保持溫和友好、微笑
? 保持正確站姿,不要過于僵硬但更不能倚靠柜臺或墻面
? 站在專區(qū)內(nèi)尤其是在向顧客介紹的時候,請避免個人不良的小動作
? 注意整理自己的儀表,保持整潔。
? 顧客等待時如何引導(dǎo)到體驗區(qū)?
? 簡潔問候——上前主動熱情問候和自我介紹。
? 主動關(guān)懷——對顧客的等待辦理業(yè)務(wù)表示關(guān)懷
? 體驗指引——告訴顧客可以到體驗區(qū)去消磨時間的
? 好處說明——不僅不再無聊,而且還將會良好體驗
? 征求同意——征求顧客的意見及同意
? 辦理業(yè)務(wù)時如何引導(dǎo)顧客到體驗區(qū)?
? 指出現(xiàn)狀
? 詢問做法
? 體驗指引
? 征求同意
? 顧客識別
? 一看——通過觀察顧客的外在特征進行辨別
? 二問——通過問詢了解顧客的一些情況進行辨別
? 三驗證——通過結(jié)合平臺的操作界面,驗證顧客的類型
錄像圖片分析:他們分別屬于那一類顧客
? 感性——理性
? 傳統(tǒng)——現(xiàn)代
? 客戶消費心理分析
? Attention——注意商品
? Interest——引起興趣
? Desire——產(chǎn)生購買欲望
? Memory——聯(lián)想使用狀況
? Action——決定購買
游戲:每組出兩位學(xué)員,扮演顧客和營業(yè)員,營業(yè)員根據(jù)講師給出的顧客情況,有針對性的引導(dǎo)顧客去體驗區(qū)
第三節(jié):體驗式營銷四步法之“求”—— 引導(dǎo)了解
? 故事講述
? 需求——困難——辦法——感受
? 功能介紹
? 圖片介紹法:用與數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)直接相關(guān)的圖片,幫助顧客快速形成感知
? 比較介紹法:通過數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)使用前后的對比,幫助客戶快速認識業(yè)務(wù)效益
案例:對比飛信與其他IM即時通訊工具;PC端與手機端互通的便利對比等
? 有針對性的介紹產(chǎn)品—BAFE介紹法
? F —產(chǎn)品本身具有的特性
? A —產(chǎn)品特性所引出的優(yōu)點
? B —產(chǎn)品給顧客帶來的好處
? E —體驗產(chǎn)品的功能
演練:我們一起說:推薦話術(shù)(一句話推介)
第四節(jié):體驗式營銷四步法之“定”——激發(fā)共鳴
? 演示輔導(dǎo)
? 結(jié)合平臺進行演示
? 告訴顧客操作步驟 和操作方法
? 輔導(dǎo)顧客進行操作
? 現(xiàn)場試用
? 現(xiàn)場演示
? 讓顧客自己體驗
? 從眾心理消除擔(dān)心
? 積極態(tài)度鼓勵嘗試
? 提供條件實現(xiàn)試用
案例:飛信案例、終端銷售
? 客戶可信度心理分析
? 聽到的事情——10%
? 看到的事情——50%
? 親身經(jīng)歷的事——90%
第五節(jié):體驗式營銷四步法之“結(jié)”——締結(jié)銷售
? 客戶顧慮原因
? 認知不足——顧客對于產(chǎn)品不能及時、全面和深入了解
? 負面印象——顧客親身負面體驗媒體負面報道
? 需求不明——需求不強烈、顧客并不清楚自己的需求
? 懷疑——片面理解、道聽途說、確有不足
? 產(chǎn)品缺點