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楊奕南:產品的游戲化設計 – 向游戲學習交互設計
2017-09-19 3412
對象
產品經理、研發(fā)人員、企業(yè)管理人員
目的
了解游戲化與游戲的區(qū)別,學習游戲化7要素在企業(yè)中的運用
內容

課程大綱:

【課時:3小時】

第一章 前導

1.    互聯(lián)網產品經理與交互設計

2.    讓人上癮的游戲

3.    游戲化≠游戲

4.    游戲化7要素

第二章 游戲化7要素

1.    要素1:進度

a)    進度的作用

b)    如何運用進度

2.    要素2:任務

a)    任務的作用

b)    如何運用任務

3.    要素3:獎勵

a)    獎勵的作用

b)    運用獎勵

4.    要素4:反饋

a)    反饋的作用

b)    如何運用反饋

5.    要素5:不確定性

a)    不確定性的作用

b)    如何運用不確定性

6.    要素6:增強

a)    增強的作用

b)    如何運用增強

7.    要素7:與他人互動

a)    與他人互動的作用

b)    如何運用與他人的互動

第三章 游戲化之后談談

1.    組合拳

2.    再談交互本質

3.    擴展閱讀

第四章 實踐環(huán)節(jié)

1.    談談你對游戲化的理解

2.    結合一款產品談談如何游戲化

課程總結


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