門店常見誤區(qū)
表面上缺人才,實際上缺的是培養(yǎng)人才的機制;
表面上缺客戶,實際上缺管理;
表面缺生意,實際上缺思路、缺方向;
表面上缺促銷,實際上缺營銷;
表面上缺標(biāo)準(zhǔn),實際上缺規(guī)范;
表面上看缺引導(dǎo),實際上缺力量缺后盾;
表面上缺品牌效應(yīng),實際上缺的是人員對品牌包裝的認知;
表面上缺產(chǎn)品品類,實際上缺員工對品牌價值的宣導(dǎo),缺學(xué)習(xí)交流的機會。
門店人員管理類別
第一章門店形象管理
第二章提升客單價的方式方法
第三章業(yè)績導(dǎo)向的表格運用
第四章門店四類客戶管理
第五章店鋪貨品管理
第六章構(gòu)建游戲化組織,把工作變得更有趣
第七章理清關(guān)系,打造團隊一致性
門店員管理類別
第一章門店形象提升管理方向
1.為什么說“財不入灰門”;
2.顧問自我形象的重視價值;
3.店鋪所有物品排列有學(xué)問;
4.細節(jié)管理——鷹的視覺。
第二章提升客單價的方式方法
1.三段式銷售方法;
2.珠寶案例教學(xué)之推薦克拉鉆的銷售方法;
3.制定目標(biāo)客單價,如何完成目標(biāo)客單價;
4.怎樣成單后還能夠繼續(xù)推薦加價。
第三章表格在業(yè)績導(dǎo)向中的運用
1.Smart法則運用,用倒推的方式完成分解原有指標(biāo)【實操訓(xùn)練】,
2.怎樣使用表格實現(xiàn)廣角思維。
第四章四類客戶管理
1.自然客戶接待方向和管理方法;
2.取貨客戶的服務(wù)方法;
3.意向客戶跟進維系方式方法;
4.老客戶回購與保鮮的方法。
第五章店鋪貨品管理
1.貨品擺放有學(xué)問;
2.所有的貨品都要有固定或半固定的名字;
3.所有貨品特性要流利的講述;
4.升級FEAB話術(shù)。
第六章構(gòu)建游戲化組織,讓工作更有趣
1.怎樣設(shè)定明確的團隊愿景;
2.怎樣制定清晰的游戲規(guī)則;
3.怎樣建立及時的反饋系統(tǒng);
4.怎樣界定游戲的參與機制。
第七章理清關(guān)系,打造團隊一致性
1.團隊就是“球隊”,目標(biāo)就是“贏球”;
2.把你要員工做的事,變成他自己要做的事;
3.前員工是熟人,而非路人。