問題:
我是一家IT企業(yè)的老板。營銷中心設有總監(jiān),總監(jiān)下設兩個部門,商務部12人,從事公司傳統(tǒng)業(yè)務(也是主營業(yè)務),項目拓展部一人,是小夏;小夏在公司已經(jīng)工作5年,去年讓他擔當剛設置的項目拓展部經(jīng)理;設置項目拓展部的目的,是因為我發(fā)現(xiàn)除了傳統(tǒng)的業(yè)務外,重大項目缺乏專人跟進,于是想讓小夏專門去開發(fā)重大項目信息、組織產(chǎn)品部撰寫方案標書、投標、組織實施部進行項目交付。小夏掛靠在營銷中心,但營銷總監(jiān)是做傳統(tǒng)業(yè)務成長起來的,不懂重大項目的業(yè)務,所以小夏直接跟我匯報工作。我對小夏的工作量沒有績效考核指標。
前不久小夏提出辭職,我讓人力資源部去了解情況。
人力資源部跟我反饋說,小夏是被迫無奈提出辭職的,因為產(chǎn)品部不愿意寫方案、行政部沒有好臉色看、實施部對項目消極拖延,而他是光桿司令,工作沒法推進,想招兵買馬又得不倒批準,受委屈也不知道跟誰講,沒人來協(xié)調他和其他部門的業(yè)務對接,老板又責怪他進展不力,很窘,所以只好走人。
我很納悶,其他部門的配合問題,我作為老板曾明確要求過,矩陣式管理結構不是很多優(yōu)秀企業(yè)的成功經(jīng)驗嗎,為什么我這里就走不通?
薛燦宏意見:
很多原因會導致部門構建,比如公司規(guī)模擴大,內部分工變得更加細致,公司管理開始上軌道,流程變得規(guī)范,崗位之間的粘合度增加、能夠形成小范圍組織,等等;但部門建設不可顛覆的兩條原則,是必須要遵守的。
第一條原則,是部門的職責必須明確。也就是該部門在組織中的價值在哪里,他該完成的任務是什么。猶如建房子,部門職責好比房屋地基,所有其他都是建立在地基之上的。明確的部門職責是部門生存發(fā)展的前提條件;一個連職責都不清楚的部門,沒人會向他求助或者求教,不會受人尊重;這樣的部門存在于組織中,要么是純粹的裝飾,要么是各種臟活苦活各種想淘汰又淘汰不了的員工匯集的地方,這樣的部門是沒有生機的;宛如危房,一旦倒塌,損害的不僅是公司員工,還有公司本身。
第二條原則,是部門的權屬關系必須明確。所謂權,指部門具備的權限,他對哪些部門是可控的,或者是可要求的;所謂屬,指部門隸屬于哪個系統(tǒng),他的頂頭上司是誰。權是幫助員工做事的,屬是監(jiān)督、評價員工所做的事情并提供幫助支撐的。權屬關系不明確,部門員工就會覺得自己是流浪漢,不管做什么都好像是哀求其他部門施舍;而自己受了委屈,又沒辦法為外人所道。這樣的部門,就算做出了成績,員工內心也是很憋屈的,付出的努力往往比別人多得多。
對照案例中的項目拓展部,在第一條原則上有點模糊,可能老板您知道這個部門的價值,也清楚部門的責任,但公司其他部門,如產(chǎn)品部、實施部、行政部也許不明白,或者認識得不徹底;沒有績效考核指標,在其他同事的眼中,更覺得該部門的價值可有可無;從第二條原則看,更有問題,向老板直接匯報工作,“屬”是清楚的,小夏的職位是經(jīng)理,部門沒有兵,其他部門也沒有配合的義務,“權”是空的。
你所提出的矩陣式管理的概念,想法很好,但實施起來確實難度很大。
管理實踐表明,很多部門負責人很排斥自己成為矩陣式管理組織中的一員。在矩陣式管理中,整個組織職能部門被分為兩種,一種是傳統(tǒng)的職能部門,另一種是為完成某一項專門任務,而由各職能部門派人聯(lián)合組成的專門小組,并有專人領導。當任務出現(xiàn)時,從傳統(tǒng)職能部門抽調人員,任務完成后,各回各家,各找各媽。打個比方,傳統(tǒng)職能部門(即員工直屬部門)好像養(yǎng)了一屋子花兒的園丁,專門小組的負責人好像路過的鄰居,動不動就要來摘走兩朵小花;于是園丁就不樂意,不肯配合的情況就自然發(fā)生。
小型公司因為業(yè)務類型不復雜,根據(jù)業(yè)務發(fā)展的變化,老板一聲令下,人員、資源立刻傾斜,全線出擊,仗打完了論榮辱、分餉銀,一切老大說了算,不會有問題。但規(guī)模企業(yè)、或者多條產(chǎn)品線并存的企業(yè),由于績效考核、薪資核算都是按照既定的體系在運作,每個成員也是在績效、薪資的“指揮棒”下分配時間和精力,而老板已經(jīng)很難對具體任務和過程了如指掌,不可能對所有變化發(fā)出即時指令,老板所期望的精誠合作就會變得渺茫了。
每個部門都有自己例行的工作安排,每個人頭上都背著任務,做了部門的事情,就干不了項目的活,干了項目的事,就沒時間和精力去操心部門的工作;面對這樣的現(xiàn)實,做老板的也得講道理,強制命令其他部門無條件配合項目拓展部,要求該出人的時候出人,該出力的時候出力,顯然是不可取的。
根據(jù)我的理解,矩陣式管理的初衷,也是這種管理模式的最大好處,是資源共享,機動靈活地完成最有價值的任務。項目管理部可以跟其他部門“借”資源,但“有借有還,再借不難”,尤其必須給“出借資源”的部門以合理的“理由”和“回報”。
“理由”應該是項目拓展部所做工作的價值所在,為什么要設置這個部門、所干工作有什么意義、給公司帶來什么好處,作為老板,你必須讓其他部門理解、認同你的想法,并且發(fā)自內心地愿意提供支持。(對項目拓展部小夏來說,這些部門屬于“可要求的”,雖不歸小夏領導,但小夏可以行使“要求權”。)
“回報”應該是支持項目拓展部工作后,給相關部門帶來的直接利益。建議給項目拓展部設定考核指標,有考核指標就有可能產(chǎn)生利潤,只要把利潤分給各部門一點,拓展項目部就成為其他部門的內部客戶,其他部門就樂意“出借資源”。當然,具體到其他部門的種類,有業(yè)績指標壓力的,可以視參與程度按比例劃分項目成交額;沒有業(yè)績指標壓力的,可以折算成工作量,由項目拓展部支付補貼。
而這樣測算,究竟能拿出什么樣的數(shù)字和公式,這樣的測算能否讓雙方當事人以及公司都能接受,本身就是一項艱巨的工作;這項工作可能會把人弄得心慌氣短、口干舌燥、焦頭爛額;溝通成本急劇上升,游戲規(guī)則越來越復雜,真是“大有大的難處”。
即使有了“理由”和“回報”,也不見得其他部門就歡呼雀躍,全力擁護,這里又涉及到溝通、協(xié)調,以及公司文化氛圍的問題。對項目拓展部小夏而言,考驗他的不僅僅是專業(yè)能力,更重要的溝通能力;既要熟悉業(yè)務,也要熟悉內部運營的各個環(huán)節(jié),要具備足夠的耐心和韌勁,去推動不同職能部門之間的溝通協(xié)調;對老板而言,營造一個多兵種聯(lián)合作戰(zhàn)、互相配合、主動服務的健康氛圍,有良好的信息溝通渠道,有高層團隊一致的認識,以及有穩(wěn)定增長的市場,也是制度設計以外的一項不可缺少的重要工作。
矩陣制的優(yōu)點是,加強了橫向聯(lián)系,專業(yè)設備和人員得到了充分利用;具有較大的機動性;促進各種專業(yè)人員互相幫助,互相激發(fā),相得益彰;矩陣制的缺點是,成員位置不固定,有臨時觀念,有時責任心不夠強;人員受雙重領導,有時不易分清責任。
簡而言之,企業(yè)出現(xiàn)資源緊缺的時候,三個蘿卜五個坑,八個壇子六個蓋,只有把蘿卜和蓋子“舞”起來,提高使用率,運用速度確保周轉靈活,才能實現(xiàn)利益最大化的局面;而企業(yè)的關鍵性人才,就是蘿卜、蓋子,矩陣式管理就是在這樣的背景下應運而生的;但管理難度,尤其制度設計的難度陡然上升,新的工作量和新的利益分配格局,決定了不能沿用傳統(tǒng)的“金字塔結構”的管理方式,成功的典型案例是IBM、ABB,身邊的醫(yī)院、學校也屬這一類型。但這方面失敗的教訓也是比比皆是。
我個人以為,除了科學的設計理念和可操作的手段之外,公司的傳統(tǒng)、老板的強勢程度,是決定制度變革成敗的兩項關鍵因素。
家家有本難念的經(jīng)。不幸的家庭各有各的不幸。