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中國“目標經(jīng)營→管理→營銷”體系的問題診斷與解決型訓導師
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余尚祥:《通信運營商3G體驗營銷實踐案例分享》
2016-01-20 56871
 808管理咨詢大講堂:《通信運營商3G體驗營銷

      進入3G時代,運營商亟待解決的問題

  中國通信市場經(jīng)過多年的發(fā)展,正經(jīng)歷著深刻的變化:用戶需求多樣化;電信市場已經(jīng)從壟斷的、同質(zhì)化的統(tǒng)一大市場,逐漸演變成以客戶方便性和娛樂為主的充滿競爭的小應用市場;價值鏈的復雜性也逐漸增加,終端廠商、SP(服務提供商)、CP(內(nèi)容提供商)產(chǎn)品層出不窮;機遇和挑戰(zhàn)并存的3G、物聯(lián)網(wǎng)、三網(wǎng)融合等概念此起彼伏;各大運營商業(yè)務非常近似,但市場反饋和用戶接受程度卻存在巨大差異。作為電信產(chǎn)品與市場溝通的橋梁,用戶體驗逐漸提升成為市場競爭的關鍵因素。

  本案例中的南方公司(非企業(yè)實名)為某省級運營商,市場份額和用戶規(guī)模同競爭對手相比都有一定差距。進入3G時代之后,市場營銷面臨機遇,也面臨著更大的競爭壓力。自有營業(yè)廳作為用戶體驗的前沿陣地,肩負著在3G市場上搶占先機,通過3G產(chǎn)品帶動所有業(yè)務的發(fā)展,發(fā)揮體驗、營銷、服務、宣傳四位一體的重要作用。通過一段時間的建設,北方公司自有營業(yè)廳的服務能力已趕超競爭對手,但3G營銷能力一直沒有得到較好的提升,用戶體驗仍然是營業(yè)廳的一大短板。如何在營業(yè)廳內(nèi)將產(chǎn)品信息正確有效地傳遞給客戶,并讓客戶產(chǎn)生購買欲望,達到提升用戶體驗效果、銷售3G產(chǎn)品的目的,成為該客戶亟待解決的問題。

  解決思路

  我們認為,想要在激烈的電信市場競爭中取勝,必須將用戶體驗貫穿到從產(chǎn)品設計到市場溝通的整個營銷過程之中。通過與南方公司的初步接觸,根據(jù)豐富的營銷咨詢經(jīng)驗,通過三個模塊幫助客戶提升營業(yè)廳的3G營銷能力和用戶體驗效果。    

  1.用戶體驗情況現(xiàn)狀診斷

  進入3G時代,電信企業(yè)的市場競爭將最終體現(xiàn)為客戶體驗的競爭。國外運營商甚至將用戶體驗放到DNA的層面上研究。因此,泛太采用了用戶體驗影響模型,對北方公司營業(yè)廳內(nèi)的用戶體驗情況進行現(xiàn)狀診斷。營業(yè)廳的環(huán)境體驗吸引用戶,而接觸體驗將影響用戶滿意與否,流程體驗將影響用戶是否繼續(xù)了解產(chǎn)品的行為,產(chǎn)品體驗則決定用戶最終是否購買。

   用戶體驗最直接的影響者當然是用戶本身。因此,泛太對自有營業(yè)廳的存量用戶及目標用戶進行了抽樣調(diào)查,同時派出研究人員進行神秘用戶體驗。通過調(diào)研和梳理,發(fā)現(xiàn)北方公司的自有營業(yè)廳的用戶體驗在以下四個方面都有待突破。

  環(huán)境體驗:

  ·營業(yè)廳主題仍然以服務為主,業(yè)務柜臺突出,終端銷售區(qū)不明顯,缺乏銷售氛圍;

  ·終端柜臺陳列比較隨意,沒有根據(jù)用戶需求進行分類,難以突出重點。

  流程體驗:

  ·終端銷售由代理商人員完成,終端售出后,套餐和增值業(yè)務銷售工作基本停止;

  ·終端銷售模式、套餐銷售模式、增值業(yè)務銷售模式等趨于傳統(tǒng)。

  接觸體驗:

  ·代理商終端銷售人員銷售能力參差不齊;

  ·銷售流程各個環(huán)節(jié)中,銷售人員難以抓住用戶需求對用戶進行體驗營銷。

  產(chǎn)品體驗:

  ·缺乏真機對客戶進行演示;

  ·缺乏手機專家向用戶演示終端功能并刺激客戶使用3G增值業(yè)務;

·補貼和套餐設計復雜,營業(yè)員講解費時費力,消費者混淆。

2.體驗式整合營銷流程設計

  作為電信產(chǎn)業(yè)鏈中的核心環(huán)節(jié),電信運營商同上下游企業(yè)和產(chǎn)品關心緊密。特別是進入3G時代以后,移動互聯(lián)網(wǎng)應用層出不窮,運營商產(chǎn)品對終端的依賴性越來越強。終端和業(yè)務聯(lián)系緊密、相互依賴,終端需要運營商提供豐富的應用、優(yōu)惠的補貼政策和套餐來吸引顧客,而運營商業(yè)務(特別是增值業(yè)務)又需要功能強大的終端給予支持。傳統(tǒng)意義上的業(yè)務體驗已經(jīng)不能滿足越來越多樣化的用戶需求,要提升3G業(yè)務的銷售和用戶體驗,必須將業(yè)務與終端結(jié)合起來。目前,北方公司營業(yè)廳的3G營銷流程終端銷售環(huán)節(jié)主要由代理商的銷售人員完成,而各種業(yè)務的銷售環(huán)節(jié)則由柜臺內(nèi)的營業(yè)員完成,這種相互割裂的終端銷售和業(yè)務銷售流程,難以互相促進、提升營業(yè)廳的3G營銷水平和用戶體驗效果。

  根據(jù)用戶體驗現(xiàn)狀診斷中發(fā)現(xiàn)的四個環(huán)節(jié)的問題,考慮到3G時代運營商產(chǎn)品同終端的緊密結(jié)合性,泛太設計了體驗式整合營銷流程,解決北方公司營業(yè)廳用戶體驗效果不佳的關鍵問題。

   體驗式整合營銷模式,本質(zhì)上是要將營業(yè)廳在3G營銷過程中相互割裂的銷售過程,整合為終端與業(yè)務深度嵌入的一體化銷售流程整合營銷流程分為四個環(huán)節(jié),同傳統(tǒng)的體驗式營銷模式不同之處在于,第二個環(huán)節(jié)即整合了業(yè)務銷售和終端銷售的流程,同時又改變了代理商人員和營業(yè)員同時進行銷售的模式,交由具備終端銷售知識和業(yè)務銷售能力并精通手機應用的銷售人員統(tǒng)一完成。這將有利于3G業(yè)務體驗式銷售的完整性,解決用戶體驗不足的核心問題,以明星終端帶動業(yè)務的銷售,以豐富的3G業(yè)務帶動終端的銷售。

  3.營銷實施及過程管理

  體驗式整合營銷的關鍵,在于由同時精通終端銷售知識、業(yè)務銷售知識和手機應用的銷售人員統(tǒng)一完成流程中的終端銷售和業(yè)務銷售。由于利益關注點不同,以及受到傳統(tǒng)銷售模式和銷售代表隊伍的能力制約,體驗式整合營銷的實施難以單純依靠現(xiàn)有的代理商銷售代表和營業(yè)廳營業(yè)員來實現(xiàn)。因此,泛太建議北方公司對營業(yè)廳人員進行大換血,重組一支充滿激情、穩(wěn)定的銷售隊伍。在泛太的協(xié)助下,北方公司對銷售人員進行了終端銷售、業(yè)務銷售、3G移動互聯(lián)網(wǎng)應用方面的全面培訓,頒發(fā)認證,保證銷售人員均為持證上崗專業(yè)人士和3G手機銷售顧問。

  為實現(xiàn)北方公司營業(yè)廳3G體驗式整合營銷,泛太還建立了一整套管理制度和機制,設計出了配套的管理流程,保證銷售專員和銷售顧問的工作滿足體驗式整合營銷的要求,最終達到提升用戶體驗效果的目的。

  為了更好地支撐銷售專員和銷售顧問的工作,同時為了讓用戶更好地對業(yè)務及終端進行體驗,泛太還承擔了廳內(nèi)3G移動互聯(lián)網(wǎng)應用培訓課程的開發(fā),針對各類明星機型和操作系統(tǒng),開發(fā)出了百余種熱門應用的培訓課程,并制作了精美的3G熱門軟件應用手冊,下發(fā)到各個營業(yè)廳,供用戶在進行親身體驗、購買終端和業(yè)務時參考。

   實施結(jié)果

  2月份之后,營業(yè)廳業(yè)務進入淡季,新增3G用戶數(shù)和3G用戶活躍度都出現(xiàn)了下滑。但進入5月份,北方公司在泛太的協(xié)助下,按照3G體驗式整合營銷的流程,對營業(yè)廳的3G營銷進行了優(yōu)化,抑制了各項業(yè)務指標的下滑趨勢。平均每廳新增3G用戶數(shù)從5月的93增長到9月的163,平均每廳的3G用戶活躍度從30.15%增長到41.5%。

  營業(yè)廳3G產(chǎn)品良好的市場溝通,更離不開用戶體驗所發(fā)揮的關鍵作用。通過體驗式整合營銷,將用戶體驗用豐富的3G業(yè)務帶動終端的銷售,暢銷的明星終端反過來又促進了3G業(yè)務的銷售,3G營銷提升已經(jīng)初具成效,營業(yè)廳3G用戶增長率和3G用戶活躍度都有較大的增長。

 

  

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