網(wǎng)絡文化對休閑娛樂文化更是帶來顛覆性的改變。在21世紀,數(shù)字化生存不僅代表一種新的生活和生存方式,也主宰著人類的娛樂方式。娛樂一直被看成生活中一種必要和有效的調節(jié)手段。娛樂是為了更好地工作,這是20世紀的理念。而21世紀的新的觀念是:我們更勤奮地工作只是為了更好地娛樂,或者干脆說,工作本身就是娛樂。人們通過不斷縮短工作日等方法和發(fā)明五花八門的娛樂方式,來滿足自己的娛樂需求。專家的最新研究認為:如果娛樂不能成為人類生活的最終目的而只是一種手段的話,那么,人類從中獲得的快樂終究是有限的,而作為一種哲學范疇的娛樂,游戲的本質恰恰蘊涵了人類追求自由解放的全部含義。
曾經(jīng)有人將紀元以來的第一個千年稱為人類認識自我的千年,迄今為止人類最有價值的思想在這個千年中已經(jīng)成型并得到完善;隨后財富的創(chuàng)造和積累耗去了人類的第二個千年,人們辛苦忙碌的結果,使得新千年獲得了娛樂至上的可能性。種種跡象表明,在未來100年人類生活形態(tài)即將發(fā)生的諸多變化中,娛樂將會成為人類的第一需要,成為繼和平、發(fā)展之后的第三主題。電腦網(wǎng)絡將成為新的娛樂霸主。
電腦游戲是新人類成長歲月中最重要的伙伴。每一代人都會有自己獨特的生活和生存方式,也就都會有自己獨特的娛樂方式。我們的父輩是聽爺爺奶奶講故事長大的,我們這一代是看連環(huán)畫長大的,我們的下一代將伴隨著電腦成長。網(wǎng)絡時代的游戲品種之多,門類之齊、花樣之新是任何別的時代都無法比擬的。在這里,人類與生俱來的游戲本能終于找到了最為完美的釋放。網(wǎng)絡游戲容易讓人上癮,這是舉世公認的,其最重要的原因,就在于游戲本身具有無可比擬的吸引力。網(wǎng)絡游戲既有科幻題材、暢銷小說題材,也有驚險的比賽、暴力恐怖的搏殺等,不一而足。網(wǎng)絡游戲采用的是純電腦制作,所以,畫面更加抽象浪漫、震撼人心,是電影的特技效果根本不能與之相提并論的。事實上,許多電影影片也越來越多地借用電腦技術進行制作,以實現(xiàn)效果上的突破,讓觀眾體驗到一種前所未有的強烈的視覺震撼。網(wǎng)絡游戲與電影制作有相似的故事情節(jié),所不同的是,網(wǎng)絡游戲的角色是網(wǎng)民自己,而不是電影明星,如此一來,網(wǎng)民在角色表演中的刺激體驗就不言而喻了。
從積極的方面來看,網(wǎng)絡游戲不僅使人獲得方式和愉悅,而且里面往往還包含著更多的人生的價值和意義。其實,現(xiàn)實生活中的戰(zhàn)爭、體育乃至工作、生活、又何嘗不帶有某種程度的游戲色彩。電腦游戲,也許就是網(wǎng)絡時代的烏托邦,它為人們在顯得沉悶的現(xiàn)實面前提供了一個更新自己的生存方式的新選擇。
網(wǎng)絡還肆無忌憚地入侵著電影電視的傳統(tǒng)領地。幾年前,我們恐怕并沒有想到電腦會如此迅速地走進中國人的日常生活。毫無疑問,20世紀人類最重要的娛樂方式首推電影和電視、音樂,可是,網(wǎng)絡使這種情況有了極大的改變:網(wǎng)絡把所有的復雜簡單化為數(shù)字1和0,把一個虛擬的世界推到我們的面前。傳統(tǒng)的娛樂方式無疑會繼續(xù)得到發(fā)展,但新興的娛樂方式也將隨著網(wǎng)絡的發(fā)展而不斷出現(xiàn)并且更新。以網(wǎng)絡傳播為中心的娛樂新世紀,以互動、虛擬為它的一個基本特點,也可以說是新世紀娛樂的一個基本主題。從電影到電視,在已經(jīng)過去的20世紀,它們曾經(jīng)滲透到人們日常生活的每一個角落,構成對人類生活無所不及的影響,進入21世紀,電視顯赫一時的地位受到了網(wǎng)絡強勁的挑戰(zhàn)而產(chǎn)生動搖。
現(xiàn)在,電影和音樂已經(jīng)能夠很方便地在網(wǎng)絡上進行在線或者下載觀看。這對于電影業(yè)而言或許并不是一個好消息。業(yè)內人稱,電影業(yè)到前些年之所以能夠避免互聯(lián)網(wǎng)影片盜版事件的發(fā)生,就是因為電影的容量過大,無法在線進行方便地下載。而現(xiàn)在下載電影易如反掌,飽受盜版問題困擾的電影界這一次又將面臨著一個新的更為嚴峻的問題。便利的下載和觀看電影電視,是將網(wǎng)民與網(wǎng)絡聯(lián)系起來的又一大理由。