體系落地的第三個(gè)問題:如何讓員工正確的去做事情?這實(shí)際上是知識(shí)管理的問題。
網(wǎng)絡(luò)上曾經(jīng)流傳過一個(gè)小故事,說有人問可口可樂老板(也有版本說是問微軟的比爾·蓋茨),“如果你們的公司一夜之間倒閉了,錢財(cái)設(shè)備都沒有了,你怎么辦?”
超級(jí)富翁的回答是:“我可以重新再建造一個(gè)可口可樂,雖然物質(zhì)財(cái)富沒有了,但公司積累下來的生存和發(fā)展之道依然存在,只要有這個(gè)‘道’在,物質(zhì)財(cái)富失去了,很快就能掙回來?!?/span>
而目前知識(shí)管理一詞也被廣泛流傳,一個(gè)重要的原因就在于,有人說,知識(shí)管理恰恰就是企業(yè)發(fā)展過程中積累自身“道”的一種手段和方法。
但我們想探討的并不只是“道”的問題,因?yàn)椴还苤R(shí)管理對(duì)“道”的積累作用有多大,如果企業(yè)管理者只是停留在“道”的理解和探索上,現(xiàn)實(shí)意義并不大。企業(yè)管理者最為關(guān)心的是,如何去積累這個(gè)“道”,甚至,避開“道”這個(gè)神秘的概念不提,知識(shí)管理到底能給企業(yè)帶來哪些看得見的利益?
從最現(xiàn)實(shí)的角度出發(fā),知識(shí)管理是否只為了提升員工的能力和素質(zhì)?其目的究竟是什么?在講座的時(shí)候,我喜歡通過一個(gè)實(shí)驗(yàn)和大家一起來體會(huì)。這個(gè)實(shí)驗(yàn)比較簡(jiǎn)單,具體如下圖:
【游戲現(xiàn)場(chǎng)】4-1.
圖4-7
在圖中一共有50個(gè)標(biāo)有數(shù)字的圓圈,游戲規(guī)則就是,請(qǐng)大家在一分鐘內(nèi),依次從1一直找到50,中間必須找到每一個(gè)數(shù)字,而且必須按次序,不能跳。看誰在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)數(shù)得最多。
好,第一次,預(yù)備,開始……停。
我們來看看。
超過10的舉手,都超過了。
超過15的舉手,還有一多半。
超過20的舉手,還剩一小半。
超過25的舉手,還有3個(gè)。好,我們先為這3位鼓個(gè)掌,表示祝賀。
好了,麻煩3位站起來,別人都鼓過掌了,這個(gè)掌不能白鼓。請(qǐng)3位依次和大家分享一下,你們?yōu)槭裁磾?shù)得比較快,有什么技巧,發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了?
第一位:我數(shù)到26,規(guī)律沒怎么發(fā)現(xiàn),不過數(shù)的時(shí)候我喜歡記住剛才看過的數(shù)字,腦子里有個(gè)印象,到時(shí)候數(shù)到它的時(shí)候就快了。
好的,謝謝。請(qǐng)坐。
第二位:我數(shù)到28,我覺得好像數(shù)的安排有個(gè)順序,你看1在左上角,2在右下角,3在左下角,4在右上角,基本上是這樣。
你是不是說這個(gè)順序有點(diǎn)像“X”型,數(shù)字是按照順序在四個(gè)象限里交錯(cuò)的?
對(duì)對(duì)對(duì),就是這個(gè)意思。
好的,大家發(fā)現(xiàn)了嗎?謝謝,請(qǐng)坐。
圖4-8
第三位:我數(shù)到29,除了前邊2位說的以外,我發(fā)現(xiàn)好像單數(shù)都在左邊,雙數(shù)在右邊。好像沒別的了。
好,大家看出來了嗎?單數(shù)和雙數(shù)?謝謝,請(qǐng)坐。
圖4-9
好了,剛才3位和我們分享了自己的經(jīng)驗(yàn)。我們?cè)賮砜偨Y(jié)一下:
大家都發(fā)現(xiàn)了嗎?
恩,確實(shí)是這樣。
我們?cè)偎伎家幌?,既然左單右雙,而且還有“X”型的布局,我們?cè)跀?shù)的時(shí)候怎么樣會(huì)更方便一些呢?
將紙對(duì)折兩次,然后再打開,這樣就將50個(gè)圈圈分成了四個(gè)區(qū)域,然后按“X”型的規(guī)律依次跨區(qū)域的去找就好了。
說的好。大家看,是不是這樣?
圖4-10
大家看看,當(dāng)我們將紙對(duì)折兩次之后,就把整個(gè)布局分成了四個(gè)區(qū)域。這時(shí),我們就能發(fā)現(xiàn),在這50個(gè)數(shù)中,基本上被4除余數(shù)為1的都在Ⅰ區(qū),而余數(shù)為2的基本上都在Ⅱ區(qū),余數(shù)為3的基本上都在Ⅲ區(qū),能被4整除的基本上都在Ⅳ區(qū),這樣一來,我們就可以按照Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ的順序,依次跳躍在Ⅰ區(qū)數(shù)1,在Ⅱ區(qū)數(shù)2、Ⅲ區(qū)數(shù)3、Ⅳ區(qū)數(shù)4,然后又回到Ⅰ區(qū)數(shù)5,Ⅱ區(qū)數(shù)6,如此下去。
大家看,是不是這樣?
剛才我為什么讓3位學(xué)員站起來,和大家分享,而且還把他們的經(jīng)驗(yàn)匯總,整理后再分享給大家呢?這個(gè)過程實(shí)際上就是知識(shí)管理的起步階段,或者是知識(shí)管理的部分內(nèi)容,一般用下面三句話來解釋這個(gè)過程:
個(gè)體知識(shí)組織化:
上面的游戲中,分別讓每個(gè)優(yōu)秀者說出自己的感受和經(jīng)驗(yàn),甚至有時(shí)其他人也會(huì)有所發(fā)現(xiàn),這個(gè)過程實(shí)際上就是將個(gè)體成員的知識(shí)變?yōu)榻M織的知識(shí)。
從現(xiàn)實(shí)意義上講,這一點(diǎn)不僅對(duì)組織知識(shí)的積累有幫助,而且,能夠非?,F(xiàn)實(shí)的解決管理者一個(gè)普遍頭疼的問題,就是優(yōu)秀的員工離職了,不僅人走了,把經(jīng)驗(yàn)也帶走了。如果我們能夠想辦法把個(gè)體知識(shí)組織化,如此以來,在一定程度上就能解決“人走經(jīng)驗(yàn)走”的問題,做到“人走經(jīng)驗(yàn)留”。而對(duì)于組織來講,恰恰是這種最實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)本崗位其他員工的指導(dǎo)意義和價(jià)值才是最強(qiáng)烈的。
隱性知識(shí)顯性化:
在我們的組織中,每個(gè)人的性格都是不一樣的,有的人能做,但就是講不出來。通過會(huì)做的人和會(huì)說的人彼此的探討,碰撞,我們就能夠在很大程度上,讓會(huì)說的人領(lǐng)悟到會(huì)做的人的本意和經(jīng)驗(yàn),這樣就能把藏在會(huì)做的人肚子里很難倒出來的隱性知識(shí)顯性化。
從實(shí)現(xiàn)的意義上講,在一個(gè)組織內(nèi),往往會(huì)出現(xiàn)各種各樣的專才,但這些專才的經(jīng)驗(yàn)和能力很難在組織內(nèi)普及和推廣。如何將這些專才在一定程度上復(fù)制下去,從而提升整體的能力和效率,這就是知識(shí)管理的一個(gè)內(nèi)容。
零散知識(shí)系統(tǒng)化:
上面的游戲中,現(xiàn)場(chǎng)優(yōu)秀者和大家一起分享經(jīng)驗(yàn),每個(gè)人自己的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)而言都是片面的,都不是完整的,但當(dāng)我們把這些經(jīng)驗(yàn)匯總起來,再進(jìn)行分析和總結(jié),這時(shí),零散的知識(shí)就能逐漸形成系統(tǒng)化的知識(shí)。
一方面,把這些系統(tǒng)的知識(shí)共享給了其他的人,另一方面,就這些優(yōu)秀者本身,也將自己的經(jīng)驗(yàn)完整和豐富了。這就是零散知識(shí)系統(tǒng)化的過程和作用。
這些就是經(jīng)驗(yàn)型知識(shí),是每個(gè)組織特有的財(cái)富,也是需要不斷積累才能產(chǎn)生的知識(shí),是書店里買不到的知識(shí)。
那么,從現(xiàn)實(shí)的角度出發(fā),知識(shí)管理是否就是這些呢?其作用究竟有多大呢?