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劉華鵬:電競在中國有沒有未來?
2016-01-20 8116

10月26日下午微博熱門再度被王思聰霸占,“國民老公”又有了新頭銜,成為第一屆移動電競聯(lián)盟主席。#有種左盟主即視感

那么問題來了,網(wǎng)絡(luò)游戲等同于電子競技嗎?

廣義上來理解,不管單機游戲(單人游戲)還是網(wǎng)絡(luò)游戲(多人游戲),只要符合“電子”“競技”這兩個特征,那么它們都可以稱為電子競技游戲,電競的重中之重是平衡性與對抗性。


劉華鵬老師在天津濱海開發(fā)區(qū)工會為中高層管理培訓(xùn)

電競的國內(nèi)經(jīng)歷:

2003年11月18日國家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。

2004年國家廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目封殺令,眾多電競節(jié)目受殃及。

2008年十名電子競技選手成為北京奧運火炬手。

2014年1月13日CCTV5《體育人間》播放英雄聯(lián)盟皇族戰(zhàn)隊的紀(jì)錄片。

近年來,電競直播平臺開始頻頻獲得各路資本的青睞,產(chǎn)業(yè)鏈得以盤活。電競在中國的發(fā)展從04年左右開始,經(jīng)過近10多年的文化積累,已經(jīng)到了要井噴的時代了。標(biāo)志性事件便是2014年舉辦的第4屆DOTA2世界總決賽,總獎金額達(dá)到1000萬美元,冠軍獎金已經(jīng)超過澳網(wǎng)。

但是坦白地講,目前絕大多數(shù)人認(rèn)為這就是個游戲,打游戲能掙錢就是職業(yè)電競。那么外人就不會怎么尊重從業(yè)者,總結(jié)來說,電競?cè)匀惶幱诓⑶议L期處于一項運動的初級階段。

所以你認(rèn)為電競在社會上是否得到了足夠的認(rèn)同?電競在中國的走向?未來?

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