1990年,美國斯坦福大學(xué)研究生伊麗莎白·牛頓(Elizabeth Newton)因一項研究而獲得心理學(xué)博士學(xué)位。他研究的是一個簡單的游戲,受試者分別扮演“擊節(jié)者”和“聽猜者”兩類角色。擊節(jié)者拿到一份列有25首著名曲目的清單,包括《祝你生日快樂》和美國國歌《星條旗永不落》等耳熟能祥的歌曲。每位擊節(jié)者選定一首,然后在桌上把曲子的節(jié)奏敲給聽猜者聽。聽猜者的任務(wù)是根據(jù)敲擊的節(jié)奏猜出正確的歌名。
這個游戲里聽猜者的工作相當(dāng)不輕松。在牛頓的實驗過程中,擊節(jié)者一共擊打了120首歌,聽猜者只猜對了3首,成功率2.5%。
僅憑這項結(jié)果怎么能拿到心理學(xué)博士學(xué)位呢?原來聽猜者猜歌之前,牛頓讓擊節(jié)者估計猜中的概率。擊節(jié)者預(yù)測的成功概率是50%。
擊節(jié)者滿以為每表演兩首曲子就能讓對方猜中一首:實際上,他們平均擊打了40首歌后,聽猜者才成功聽懂了一首。原因何在?
擊節(jié)者一邊擊打節(jié)拍,腦中難免會隨之想起歌曲的旋律。你不妨自己動手試試,把生日歌的節(jié)奏敲出來,耳邊肯定會聽到這首歌。而此時,聽猜者不可能感知到旋律,他們只能聽一串不連貫的敲擊聲——類似摩斯電碼那樣古怪的節(jié)奏。
在這項實驗中,擊節(jié)者各個都非常驚訝,聽猜者為什么費(fèi)那么大力氣還辨別不出曲目:這調(diào)子難道還不明顯嗎?當(dāng)擊節(jié)者看到聽猜者把美國國旗猜成《祝你生日快樂》時,臉上的神色更是難以言喻:你怎么會這么蠢呢?
擊節(jié)者的處境也不容易。問題就在于,擊節(jié)者一旦事先掌握了某種知識(比如歌曲名),就很難想象缺乏這種知識的情形。擊節(jié)者打擊節(jié)奏時,想象不出聽猜者聽到的是一下又一下分離的敲擊聲,而不是連貫的歌曲旋律。這就是“知識的詛咒”。我們一旦知道某事,就無法想象不知道這事的情況發(fā)生的原因:我們的知識“詛咒”了我們。我們很難與他人分享這些知識,因為我們無法輕易摸透聽猜者那一方的心理狀態(tài)。
其實,擊節(jié)者/聽猜者的實驗每天都在世界的各個角落上演。我們的企業(yè)變革也是一樣的。管理者們很多時候都會犯這個錯誤,因為他們對公司的變革意圖了如指掌,所以,他們假設(shè)其他人像他們一樣也會很快掌握和洞察管理的內(nèi)涵。但是,事情并不是這樣的。為什么在期望和現(xiàn)實之間的差距會這么大呢?原因就是我們很難想象不知道這些事情的情景。
以上故事表明,我們在宣傳為什么公司要進(jìn)行變革管理的時候,一定要做的就是選擇多渠道、多角度、多場合的不斷與各級員工進(jìn)行交流,這樣可以讓廣大員工對公司變革管理信息認(rèn)識的一致性,而不會出現(xiàn)多個版本。讓他們相信這個變革的真實性并通過共同努力而取得最終成果。
韋爾奇在當(dāng)年發(fā)動GE變革的時候,他就是到處宣傳公司的變革思想,有時候他連自己都煩了,但是還一直說下去,所以,一個偉大的變革成功是相當(dāng)不容易的,沒有一般人想象的那樣輕松。管理變革的正確傳播,是我們每一個管理者都必須時刻關(guān)注和執(zhí)行的。