創(chuàng)造美好的顧客體驗(yàn)
顧客體驗(yàn)良好的公司,營收成長比市場平均高了4%到8%,這是因?yàn)橐涣鞯念櫩腕w驗(yàn),可以贏得更好的顧客忠誠度,而這些顧客也會(huì)購買更多,并推薦給他們的朋友。
體驗(yàn)的發(fā)展背景
經(jīng)濟(jì)價(jià)值的演進(jìn)從早期貨物經(jīng)濟(jì)時(shí)代、商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,然后到服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,現(xiàn)階段經(jīng)濟(jì)價(jià)值則已經(jīng)進(jìn)入所謂的「體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)」Experience Economy)時(shí)代。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,營銷要求的重點(diǎn)是「創(chuàng)造有價(jià)值的體驗(yàn)」。
Schmitt于1999年提出「體驗(yàn)營銷(Experience/Experiential Marketing)的概念,至今已在全球?qū)崉?wù)界造成一股風(fēng)潮,例如:美國半導(dǎo)體業(yè)的英特爾、英國汽車業(yè)的捷豹汽車(Jaguar)、航空業(yè)的新加坡航空、甚至是咖啡連鎖業(yè)的星巴克咖啡(Starbucks)等等,都是「體驗(yàn)營銷」的實(shí)踐者。
比爾·蓋茨宣稱該新操作系統(tǒng)為人們“重新定義了人、軟件和網(wǎng)絡(luò)之間的體驗(yàn)關(guān)系”“XP”來自“Experience”,其中文意思即是體驗(yàn)。