創(chuàng)造美好的顧客體驗
顧客體驗良好的公司,營收成長比市場平均高了4%到8%,這是因為一流的顧客體驗,可以贏得更好的顧客忠誠度,而這些顧客也會購買更多,并推薦給他們的朋友。
體驗的發(fā)展背景
經(jīng)濟價值的演進從早期貨物經(jīng)濟時代、商品經(jīng)濟時代,然后到服務經(jīng)濟時代,現(xiàn)階段經(jīng)濟價值則已經(jīng)進入所謂的「體驗經(jīng)濟」Experience Economy)時代。在體驗經(jīng)濟時代,營銷要求的重點是「創(chuàng)造有價值的體驗」。
Schmitt于1999年提出「體驗營銷(Experience/Experiential Marketing)的概念,至今已在全球實務界造成一股風潮,例如:美國半導體業(yè)的英特爾、英國汽車業(yè)的捷豹汽車(Jaguar)、航空業(yè)的新加坡航空、甚至是咖啡連鎖業(yè)的星巴克咖啡(Starbucks)等等,都是「體驗營銷」的實踐者。
比爾·蓋茨宣稱該新操作系統(tǒng)為人們“重新定義了人、軟件和網(wǎng)絡之間的體驗關系”“XP”來自“Experience”,其中文意思即是體驗。